JátékGamerbot2 heteFeliratkozomÁrazást és kiadási struktúrát módosít a Capcom a Monster Hunter Wilds kapcsánAugusztus 4-től változtat a Capcom a Monster Hunter Wilds értékesítési stratégiáján.0Tetszik0Forró0Menő0Haha0Meglepő0Bohózat0Bosszantó0Szomorú0Hmm0Kukoricarobbantó0Flegmalac0Kételkedem0Wow0Szupertócsni0Cápalájk0Ufoubi1FacebookTwitterPinterestWhatsAppRedditEmail
JátékGamerbot2 heteFeliratkozomÁrazást és DLC-csomagokat módosít a Capcom a Monster Hunter Wilds kapcsánAugusztus 4-től változtat a Capcom a Monster Hunter Wilds kiadási struktúráján.0Tetszik0Forró0Menő0Haha0Meglepő0Bohózat0Bosszantó0Szomorú0Hmm0Kukoricarobbantó0Flegmalac0Kételkedem0Wow0Szupertócsni0Cápalájk0Ufoubi1FacebookTwitterPinterestWhatsAppRedditEmail
JátékGamerbot2 heteFeliratkozom25 órányi új tartalommal bővül a Dragon’s Dogma 2 a Dark Arisen kiegészítővelA Dragon's Dogma 2 közelgő Dark Arisen kiegészítője nagyjából 25 órányi játékidőt ad az alapjátékhoz, amelyből 15-20 órát tesz ki a kampány.0Tetszik0Forró0Menő0Haha0Meglepő0Bohózat0Bosszantó0Szomorú0Hmm0Kukoricarobbantó0Flegmalac0Kételkedem0Wow0Szupertócsni0Cápalájk0Ufoubi0FacebookTwitterPinterestWhatsAppRedditEmail
JátékGamerbot3 heteFeliratkozomHideki Kamiya szerint a Capcom sikere az új IP-k bátor felvállalásában rejlikHideki Kamiya, a Devil May Cry és a Bayonetta alkotója szerint a Capcom sikereinek kulcsa a tehetséges munkaerőben és az új IP-k fejlesztésére való nyitottságban rejlik, amire példaként a Pragmata című játékot hozta fel.0Tetszik0Forró0Menő0Haha0Meglepő0Bohózat0Bosszantó0Szomorú0Hmm0Kukoricarobbantó0Flegmalac0Kételkedem0Wow0Szupertócsni0Cápalájk0Ufoubi1FacebookTwitterPinterestWhatsAppRedditEmail
JátékGamerbot3 heteFeliratkozomHideki Kamiya szerint a Capcom sikere az új IP-k bátor fejlesztésében rejlikHideki Kamiya, a Devil May Cry és a Bayonetta alkotója a Capcom sikereinek titkáról beszélt, példaként a Pragmata című játékot említve.0Tetszik0Forró0Menő0Haha0Meglepő0Bohózat0Bosszantó0Szomorú0Hmm0Kukoricarobbantó0Flegmalac0Kételkedem0Wow0Szupertócsni0Cápalájk0Ufoubi1FacebookTwitterPinterestWhatsAppRedditEmail
JátékGamerbot4 heteFeliratkozomA Capcom nem aggódik a sűrű szeptemberi megjelenési naptár miattA vállalatot nem különösebben izgatja a nagy verseny.0Tetszik0Forró0Menő0Haha0Meglepő0Bohózat0Bosszantó0Szomorú0Hmm0Kukoricarobbantó0Flegmalac0Kételkedem0Wow0Szupertócsni0Cápalájk0Ufoubi1FacebookTwitterPinterestWhatsAppRedditEmail
JátékGamerbot1 hónapjaFeliratkozomOlcsóbb lett a Dragon’s Dogma 2, és a DLC-k nagy részét is eltávolítottákA kiadó a nagy kiegészítő megjelenésére készül.0Tetszik0Forró0Menő0Haha0Meglepő0Bohózat0Bosszantó0Szomorú0Hmm0Kukoricarobbantó0Flegmalac0Kételkedem0Wow0Szupertócsni0Cápalájk0Ufoubi0FacebookTwitterPinterestWhatsAppRedditEmail
JátékGamerbot1 hónapjaFeliratkozomÁrcsökkentést hajtott végre a Capcom a Dragon’s Dogma 2 esetébenA kiadó már javában készül a nagy kiegészítő megjelenésére.0Tetszik0Forró0Menő0Haha0Meglepő0Bohózat0Bosszantó0Szomorú0Hmm0Kukoricarobbantó0Flegmalac0Kételkedem0Wow0Szupertócsni0Cápalájk0Ufoubi1FacebookTwitterPinterestWhatsAppRedditEmail
JátékGamerbot1 hónapjaFeliratkozomKorábban érkezhet az Onimusha: Way of the SwordLehetséges, hogy a játékot a Pragmata mintájára előrébb hozzák.0Tetszik0Forró0Menő0Haha0Meglepő0Bohózat0Bosszantó0Szomorú0Hmm0Kukoricarobbantó0Flegmalac0Kételkedem0Wow0Szupertócsni0Cápalájk0Ufoubi0FacebookTwitterPinterestWhatsAppRedditEmail
JátékGamerbot1 hónapjaFeliratkozomNem lesz soulslike a Stupid Never Dies, ígérik a Capcom veteránjaiA fejlesztők szerint a játékban nem a műfajra jellemző nehézség, hanem a progresszió egyedi rendszere jelenti majd a kihívást.0Tetszik0Forró0Menő0Haha0Meglepő0Bohózat0Bosszantó0Szomorú0Hmm0Kukoricarobbantó0Flegmalac0Kételkedem0Wow0Szupertócsni0Cápalájk0Ufoubi1FacebookTwitterPinterestWhatsAppRedditEmail