
- Stupid Never Dies — akciójáték a GPTRACK50 stúdiótól, ahol a Capcom veteránjai, Eiichiro Sasaki és Hiroyuki Kobayashi dolgoznak. Előbbi a Resident Evil 6 fejlesztését irányította, utóbbi pedig a Dragon’s Dogma és az Onimusha: Warlords producere volt.
- A szerelmes zombiról szóló játékot a The Game Awards során jelentették be, most pedig a Summer Game Fest trailere után a Famitsu magazinnak árultak el részleteket.
- Kobayashi kijelentette, hogy a játék csak azoknak lesz nehéz, akik még sosem fogtak kontrollert a kezükben. A többiek 20-30 óra alatt végigjátszhatják.
- Emellett a producer elmondta, hogy a GPTRACK50 csapatának kifejezetten meghagyták, hogy ne készítsenek soulslike játékot.
- A játékosoknak időre kell teljesíteniük a kazamatákat, miközben ellopják az ellenfelek képességeit. A főhős, Davey halála esetén a fejlődés egyes elemei elvesznek, de sok képesség megmarad.
A játékban olyan fejlődési elemek keverednek, amelyeket a játékos irányíthat, és olyanok is, amelyeket nem. Éppen ez adja a nehézséget, és úgy gondolom, sikerült megtalálnunk a megfelelő egyensúlyt.
Hiroyuki Kobayashi, producer
- A fejlődés egyes elemeinek megőrzése a történethez is kapcsolódik, amelyben Davey beleszeret egy jégbe fagyott lányba, és megpróbálja megmenteni.
- A Stupid Never Dies fejlesztése körülbelül 90%-os készültségi állapotban van, a megjelenést 2026 végére tervezik PC-re és PS5-re.
- Pontos megjelenési dátum egyelőre nincs.
HIRDETÉS
























