HIRDETÉS

Hideki Kamiya szerint a Capcom sikere az új IP-k bátor felvállalásában rejlik

Hideki Kamiya, a Devil May Cry és a Bayonetta alkotója szerint a Capcom sikereinek kulcsa a tehetséges munkaerőben és az új IP-k fejlesztésére való nyitottságban rejlik, amire példaként a Pragmata című játékot hozta fel.

Capcom, Hideki Kamiya, Pragmata
  • A neves játéktervező egy rajongói kérdésre válaszolva fejtette ki, hogyan képes a japán vállalat folyamatosan sikeres címeket szállítani.
  • Kamiya kiemelte, hogy a vezetés aktív hozzáállása az új projektekhez elengedhetetlen a jó eredmények eléréséhez.

Nem tudom, hogyan mennek a dolgok más cégeknél, de a Capcomnál kétségtelenül sok tehetséges munkatárs dolgozik, és különösen a közelmúltbeli játékokat, például a Pragmatát nézve úgy gondolom, hogy a felsővezetés aktív hozzáállása az új IP-k létrehozásához vezet a jó eredményekhez.

Hideki Kamiya, rendező
  • A Pragmata április 17-én jelent meg PC-re, PlayStation 5-re, Xbox Seriesre és Nintendo Switch 2-re; a játék kiváló kritikákat kapott a sajtótól és a játékosoktól egyaránt, és a megjelenése utáni 16 napban kétmillió példányban kelt el.
  • Júniusban a Capcom jelezte, hogy fontolgatja a Pragmata franchise-zá bővítését.
HIRDETÉS

Beszélgetés indítása

Jelentkezz be!

Tipp: a felhasználók képet is csatolhatnak a hozzászólásaikhoz!

    Iratkozz fel a hírlevelünkre,

    hogy elküldhessük neked a legjobb cikkeinket

    *heti egy e-mailt fogunk küldeni

    Ajánlott bejegyzések

    HIRDETÉS
    Mutass többetBetöltés...Nincs több bejegyzés.
    Hirdetés
    Hirdetés