HIRDETÉS

A Capcom vezetője szerint a csapatmunkára való átállás hozta meg a sikert

A Capcom sikereinek hátterében a fejlesztési folyamatok átalakítása áll, amely a korábbi „szerzői” szemléletről a csapatközpontú munkára helyezte a fókuszt.

Capcom, Fejlesztés, Játékipar
  • Haruhiro Tsujimoto, a Capcom egyik vezetője a Famitsu magazinnak adott interjújában beszélt a cég 43 éves történetét érintő kreatív megújulásról.
  • A menedzser szerint a minőségi játékok stabil szállítása annak köszönhető, hogy a személyközpontú projektekről áttértek a csapatmunkára.
  • Tsujimoto szerint a korábbi modellben a sorozatok sorsa egyetlen embertől függött, és ha az illető nem foglalkozott a franchise-zal, az gyakorlatilag leállt.
  • A Capcom felismerte, hogy az üzleti növekedés érdekében radikálisan változtatniuk kell ezen a szemléleten.

Miután megvitattuk a problémát az egyes franchise-ok vezetőivel, arra a következtetésre jutottunk, hogy szakítanunk kell ezzel a stratégiával. Úgy döntöttünk, hogy minden címet az alapoktól építünk újjá, még akkor is, ha ez átmeneti forgalomcsökkenéssel jár. A Capcom radikálisan megváltozott a csapatközpontú fejlesztésre való átállás után.

Haruhiro Tsujimoto, a Capcom vezetője
  • Mivel a játékok már nem egyetlen ember elképzelései, hanem a csapat közös ötletei alapján készülnek, a tapasztalat átadása is sokkal hatékonyabbá vált az új fejlesztői generációk számára.
  • Tsujimoto a Pragmata című játékot nevezte meg az új megközelítés szimbólumaként, a pénzügyi sikerek pedig lehetővé tették a csapatok bővítését és olyan elfeledett franchise-ok feltámasztását, mint az Onimusha.
HIRDETÉS

Beszélgetés indítása

Jelentkezz be!

Tipp: a felhasználók képet is csatolhatnak a hozzászólásaikhoz!

    Iratkozz fel a hírlevelünkre,

    hogy elküldhessük neked a legjobb cikkeinket

    *heti egy e-mailt fogunk küldeni

    Ajánlott bejegyzések

    HIRDETÉS

    3 pohár bor előtt és után: Egy brazil fotós érdekes projektje

    Mutass többetBetöltés...Nincs több bejegyzés.