HIRDETÉS

A Capcom vezetője szerint a csapatmunka a cég sikerének kulcsa

A Capcom vezetője szerint a cég legutóbbi sikerei a „szerzői fejlesztésről” a „csapat alapú fejlesztésre” való átállásnak köszönhetőek.

Capcom, Fejlesztés, Játékipar
  • Haruhiro Tsujimoto, a Capcom egyik vezetője a Famitsu magazinnak adott interjújában beszélt a cég kreatív megújulásáról a 43. évforduló alkalmából.
  • A menedzser szerint a stabil, minőségi játékok megjelenése annak köszönhető, hogy a „személyre szabott projektekről” áttértek a csapatmunkára.
  • Tsujimoto szerint az előbbi modellben a szériák sikere egyetlen embertől függött, így ha ő nem foglalkozott a franchise-zal, az megrekedt.
  • A Capcomnál sokáig fennállt ez a helyzet, de felismerték, hogy az üzleti fejlődés érdekében változtatni kell a megközelítésen.

Megvitattuk ezt a problémát az egyes franchise-ok vezetőivel, és arra a következtetésre jutottunk, hogy fel kell hagynunk ezzel a stratégiával. Úgy döntöttünk, hogy minden címet az alapoktól kell újjáépíteni, és készen álltunk az átmeneti bevételcsökkenésre is. A Capcom radikálisan megváltozott a csapat alapú fejlesztésre való átállás után.

Haruhiro Tsujimoto, a Capcom vezetője
  • Mivel a játékok a csapat ötletei alapján készülnek, nem pedig egyetlen személy elképzelései szerint, ez megkönnyíti a tapasztalatok átadását az új fejlesztői generációknak.
  • Tsujimoto a Pragmata-t nevezte meg ezen szemlélet szimbólumaként, a játékok pénzügyi sikerei pedig lehetővé tették a csapatok bővítését és a kevésbé ismert franchise-ok, például az Onimusha feltámasztását is.
HIRDETÉS

Beszélgetés indítása

Jelentkezz be!

Tipp: a felhasználók képet is csatolhatnak a hozzászólásaikhoz!

    Iratkozz fel a hírlevelünkre,

    hogy elküldhessük neked a legjobb cikkeinket

    *heti egy e-mailt fogunk küldeni

    Ajánlott bejegyzések

    HIRDETÉS

    3 pohár bor előtt és után: Egy brazil fotós érdekes projektje

    Mutass többetBetöltés...Nincs több bejegyzés.