
- A Supamonks jogi státuszára június végén figyeltek fel, a stúdió csődvédelmet kért és bezár.
- A Supamonks felelt az Absolum művészeti stílusáért, a roguelite beat ’em up fejlesztésében a Guard Crush Games és a Dotemu is részt vett.
- Az Absolum vizuális stílusa a játék egyik legnagyobb erőssége volt, amit a kritikákban is gyakran kiemeltek.
- Az Absolum előtt a Supamonks kizárólag trailerek készítésével foglalkozott. Az indie siker az első játékuk volt, amely a megjelenése óta eltelt három hónap alatt elérte az 500 000 eladott példányt.
- Mivel a játék csak egy volt a Supamonks számos projektje közül, valószínűtlen, hogy a stúdió sorsa kizárólag a beat ’em up játékon vagy a Guard Crush Games és Dotemu szerződéses feltételein múlt volna.
- Májusban az Absolum megkapta a crossplay támogatást, amelyen a megjelenés óta dolgoztak.
HIRDETÉS



























