
- Az IGN felvette a kapcsolatot a Bethesda Game Studios munkatársaival, akik a csapaton belüli hangulatról számoltak be az Xbox átszervezése kapcsán.
- A források szerint 50 munkatárs hagyta el a stúdiót, köztük programozók, művészek és tervezők. Az elbocsátások érintették azt a munkatársat is, aki a The Elder Scrolls III: Morrowind óta dolgozott a Bethesdánál – valószínűleg Christiane Meisterről van szó, aki a stúdió vezető művészeként dolgozott.
- A megmaradt alkalmazottak attól tartanak, hogy a vezetőség olcsóbb, külsős szerződéses szakemberekkel helyettesíti őket.
- Az IGN forrásai kiemelték, hogy a Bethesda saját fejlesztésű eszközöket használ. Ezek elsajátítása az új kollégák számára sok időt vesz igénybe, ami késésekhez és a The Elder Scrolls VI fejlesztése során kialakuló kényszerű túlórákhoz vezethet.
- A játék végleges megjelenési dátuma még nem ismert. Jason Schreier információi szerint a megjelenés leghamarabb 2-3 év múlva várható.
Úgy tűnik, a cég külsősök bevonásával akarja kompenzálni a tehetséges munkatársak elvesztését. A QA-osztályon dolgozó kollégáktól hallottam, hogy arra kérik őket, tanítsák be a szerződéses szakembereket.
Névtelen Bethesda-alkalmazott
- Egy másik Bethesda-szakember elmondta az IGN-nek, hogy a The Elder Scrolls VI fejlesztőcsapatát a ZeniMax Online munkatársaival tölthetik fel, akik korábban a The Elder Scrolls Online támogatásán dolgoztak.
- Azok a munkatársak, akiket nem érintettek az elbocsátások, biztonságban érezhetik magukat: ők nem tartoznak abba az 1600 fős csoportba, akiket a pénzügyi év során bocsátanak el.
A „túlélőknek” azt mondták, biztonságban vagyunk, de ez a hír egyáltalán nem vigasztaló. Még ha most nem is kerültünk be az 1600 elbocsátott munkatárs közé, van-e garancia arra, hogy a vezetőség jövőre nem dönt úgy, hogy újabb ekkora létszámot épít le?
Névtelen Bethesda-alkalmazott
- Korábban a Bethesda munkatársai arról számoltak be, hogy nem engedélyezték számukra egy emlékhely létrehozását az elbocsátott kollégák tiszteletére.


























