
- A SEGA és a Ryu Ga Gotoku Studio a Summer Game Fest 2026 keretében mutatta be a következő Virtua Fighter előzetesét, amely a Crossroads alcímet kapta és 2027-ben jelenik meg.
- Riicsiro Jamada producer és kreatív igazgató az Automaton portálnak adott interjújában osztott meg részleteket a sztorimódról és az új karakterekről.
- A fejlesztők elhagyták a számozást a címből, hogy jelezzék, a sorozat egy új irányt vesz, bár a római hatos szám a logóban továbbra is felfedezhető.

- Mivel a Crossroads elsősorban konzolokra érkezik, a fejlesztők egy olyan sztorimódra koncentráltak, amely önálló egyjátékos élményként is megállja a helyét. Jamada megemlítette a Shenmue-val való párhuzamokat is.
Nem egy szokványos „sztoris verekedős játékot” akartunk készíteni, hanem új gameplay elemeket bevezetni. Amikor az emberek a Shenmue-hoz hasonlítják a módot, az elég erős érzelmeket vált ki belőlem. Mindenesetre egy magával ragadó történetre és emlékezetes játékélményre fókuszáltunk.
Riicsiro Jamada, producer
- Jamada kiemelte, hogy bár négy új főszereplő érkezik, a régi karakterek is fontos szerepet kapnak, és a fejlesztők a realizmus jegyében az idő múlását is tükrözni akarják rajtuk.
Pai Csan talán a legszimbolikusabb példa arra, mennyi idő telt el az előző részek óta. Úgy éreztem, most van itt az ideje egy vagány, érett női karakter bemutatásának. Hasonló a helyzet Wolf esetében is, akinek a brutális karizmája mellett most egy háttértörténetet is adtunk, ami megmagyarázza, miért lett olyan, mint egy amerikai pankrátor.
Riicsiro Jamada, producer
- Az egyik új karakter, Cielo, egy MMA-harcos, aki a boksz elemeit ötvözi a küzdelemben, ezzel is modernebb stílust képviselve a kung-fu helyett.

- Mind a négy új főszereplő egyenrangú lesz. A projektet úgy fejlesztik, hogy az egyjátékos módban megszerzett tudás a kompetitív meccseken is hasznosítható legyen.
- A történet a délkelet-ázsiai, fiktív Villasapara metropoliszban játszódik, amelyet azért választottak, mert a japán városokat már túl sokszor láthattuk a Like a Dragon sorozatban.
A sok épület miatt a japán városok kissé élettelennek tűnhettek. Egy multikulturális atmoszférájú és egyedi energiájú helyszínt akartam, de ha Európába vagy Észak-Amerikába helyeztük volna a cselekményt, az nem lett volna teljesen hiteles. Ezért lett Délkelet-Ázsia a legmegfelelőbb választás.
Riicsiro Jamada, producer
- Jamada „Crossroads Style”-nak nevezte az új gameplay típust, de részleteket egyelőre nem árult el.
- A producer hozzátette, hogy a játék intuitív és könnyen érthető lesz, a további részleteket később osztják meg.

- A forgatókönyv írásában külföldi szakemberek is részt vettek, például David Hayter (Watchmen) és Brad Kane (Ghost of Tsushima), hogy elszakadjanak az anime- és manga-stílusú narratívától.
Délkelet-Ázsiában játszódik a történet, és azt a realizmust szerettük volna átadni, amit a külföldi filmekben és sorozatokban látunk. Bár a japán írók is képesek ilyen történetekre, úgy éreztem, a külföldi szerzők nézőpontja természetesebbé teszi a drámát.
Riicsiro Jamada, producer
- A stáb egy anonim pályáztatás során választotta ki a szakembereket, ahol Brad Kane munkája lenyűgözte őket.
A beküldött munkák névtelenek voltak, így csak a szöveg minősége alapján értékeltünk. Brad munkája láttán arra gondoltunk: „Ez az író hihetetlen”. Csak később tudtuk meg, hogy ő az a Brad Kane, aki a Ghost of Tsushima és az As Dusk Falls játékokon dolgozott, ami hatalmas meglepetés volt.
Riicsiro Jamada, producer
- A világépítést Jamada végezte, a karakterek hátterét és a sztruktúrát Cujosi Furutával (Like a Dragon sorozat) közösen találták ki, a forgatókönyvet pedig Kane írta.
- A fejlesztés közepén csatlakozott a projekthez Sindzsi Jamamoto (Persona 5), aki a karakterek kidolgozásában segített.

























