
- A The Game Businessnek adott interjúban Zelnick hangsúlyozta, hogy a kritikusok visszajelzései továbbra is meghatározóak.
A Rockstar játékainak értékelései általában a 90-95-ös tartományban mozognak, néha még magasabban is. Kevesen mondhatják el ezt magukról. Ez pedig hűen tükrözi a Rockstar elkötelezettségét a minőség iránt.
Strauss Zelnick, a Take-Two vezérigazgatója
- Dan Dawkins, a Future tartalomigazgatója szerint azonban 2026-ban sokkal nehezebb lesz ilyen magas pontszámokat elérni, mivel a médiakörnyezet teljesen átalakult a GTA V megjelenése óta.
2014-ben sokkal könnyebb volt előre kiválasztani azokat az újságírókat, akiknek szerettük volna átadni a játékot tesztelésre. Én magam is egy voltam közülük.
Dan Dawkins, a Future tartalomigazgatója
- Dawkins szerint a közösségi média túlságosan zajos, így a negatív vélemények azonnal megjelennek, amivel a Rockstarnak már a startnál szembe kell néznie.
- Az ESA 2026-os jelentése szerint a játékosoknak csupán 42%-a támaszkodik kritikusok értékeléseire egy új játék vásárlásakor, míg 11% teszi ezt rendszeresen.
- A szakmai cikkek népszerűségét mára felváltották a trailerek, a felhasználói visszajelzések, a közösségi média posztok, valamint a baráti ajánlások és a gameplay videók.
HIRDETÉS



























