
- Az Escape from Tarkov alkotója, Nikita Buyanov az IGN-nek adott interjújában osztott meg részleteket következő játékáról, a Fragmentary Order című shooterről.
- A fejlesztő elmondása szerint nem csupán egy „Tarkov az űrben” élményt akart létrehozni, hanem egy maximálisan realisztikus sci-fit. A játék világa a műfaj különböző elemeit ötvözi, beleértve a cyberpunkot, az űrcsatákat és a jövő társadalmi aspektusait.
Rájöttem, hogy az élet rövid, és mindennel foglalkoznunk kell, amivel csak tudunk, különösen, ha az örömet okoz. Úgy döntöttem, cselekszem. Mivel tudom, hogyan kell realisztikus, hardcore extraction-shootereket készíteni, arra gondoltam, ez a játék lesz a következő kihívásom.
Nikita Buyanov, geymdesign-er
- Buyanov megjegyezte, hogy nem árulhat el részleteket a mechanikákról, nehogy „más cégek visszaéljenek az információval”. Annyit azonban elmondott, hogy a játék különböző túlélési módokat kínál majd, beleértve az extraction-shooterek klasszikus elemeit: a behatolást és az evakuációt.
- A fejlesztő hozzátette, hogy a játék lényegesen nehezebb lesz, mint az Escape from Tarkov, de a jutalom is ennek megfelelő lesz.
Nehezebb, fájdalmasabb és kevésbé toleráns a hibákkal szemben, de a jutalom is nagyobb lesz. Képzelj el egy olyan tökéletes Tarkovot, amely azzal motivál, hogy megfoszt a megszokott dopaminforrásaidtól, még a játékon kívül is. Várni fogod a pillanatot, amikor megkapod a vágyott érzelmeket. Remélem, ez megváltoztatja a játékokhoz való hozzáállás filozófiáját. Ebben az univerzumban fogsz élni, és ez nem lesz való mindenkinek.
Nikita Buyanov, geymdesign-er
- Buyanov elmondta, hogy az alapmechanikák és az első helyszín már szinte készen állnak, a csapat pedig a világ lore-jának bővítésén dolgozik.
Már rengeteg tartalom van. Vannak többjátékos verzióink is. Szóval ez nem egy startup. Nem arról van szó, hogy most kezdtük volna.
Nikita Buyanov, geymdesign-er
- A fejlesztők egy gameplay trailert is készítenek, amelyben olyan mechanikákat mutatnak be, amelyeket „egyetlen más játékban sem láthattunk még”.



























