
- A Summer Game Fest 2026 megnyitóján Fumito Ueda játéktervező (ICO, Shadow of the Colossus) stúdiója bemutatta a gen Atlas trailerét, amely egy titokzatos bolygó felfedezéséről szóló akció-kalandjáték óriási robotokkal.
- A fejlesztő rajongói értékelték a trailert, de sokan megjegyezték, hogy a videóban látható játék teljesítményével problémák voltak – a nézők instabil framerate-et vettek észre. Hasonló gondok a korábbi Ueda-játékoknál is előfordultak.
- A PC Gamernek adott interjúban Ueda megjegyezte, hogy a genDESIGN csapata tisztában van a problémákkal, így az ilyen kommentárok nem érték őket meglepetésként.
- A genDESIGN szoros határidőkkel dolgozott, mivel szerették volna megmutatni a trailert a rajongóknak, hogy elkezdjék megvitatni a látottakat és találgatni a gen Atlas történetét. Ez a törekvés felülírta a videó technikai hiányosságaival kapcsolatos aggodalmakat.
- Ueda nem kételkedik abban, hogy a stúdió mérnökei a kiadóként közreműködő Epic Games segítségével megfelelő minőségben fogják kiadni a játékot.

- A VGC-nek adott interjúban Ueda azt is megjegyezte, hogy az Epic Games kreatív szabadságot biztosít a csapatnak, és minden lehetséges módon támogatja őket.
- A gen Atlas teljes körű fejlesztése 2020-ban kezdődött, az azt megelőző években Ueda a saját stúdiója alapításával kapcsolatos teendőkkel volt elfoglalva – ez okozta a nagy szünetet a játékai között.
- A fejlesztő elmondása szerint, mint eddig mindig, most is mindent belead a fejlesztésbe, mivel nem tudja, vajon a következő játéka lesz-e az utolsó munkája.
- A gen Atlasnak még nincs megjelenési dátuma, de az Epic Games szerint a játék megjelenése „közelebb van, mint gondolnánk”.
HIRDETÉS



























