
- Az Unreal Engine 6 várható megjelenési ablakáról az Epic Games a június 17-én megrendezett State of Unreal közvetítésen osztott meg részleteket.
- A vállalat szakemberei 2027 végére tervezik a motor korai hozzáférésű kiadását, a teljes értékű megjelenés pedig ezt követően másfél éven belül várható.
- Az Unreal Engine 6-ban az UE5 és az UEFN (a Fortnite szerkesztője) egyetlen struktúrába kerül. Az Epic célja, hogy megkönnyítse a fejlesztők számára az átállást az aktuális verzióról a következőre.
- A vállalat szeretné, ha a fejlesztők kevesebb időt töltenének rutinfeladatokkal, és inkább a kreatív célokra koncentrálhatnának. Ennek érdekében számos MI-modellt integrálnak a motorba, köztük a Claude-ot és a Geminit.
- Az UE6 programozási modellje a Verse nyelvre fog épülni.
- Az Epic Games a prezentáció során kiadta az Unreal Engine 5.8-at, amely már mindenki számára elérhető. A frissítés fő újdonsága a Lumen Lite technológia, amelynek köszönhetően a globális megvilágítást használó játékok teljesítménye jelentősen javult Nintendo Switch 2-n.
- Korábban már kiderült, hogy a Rocket League átkerül az UE6-ra.
HIRDETÉS























