
- Az Unreal Engine 6 megjelenési ablakáról az Epic Games a június 17-én megrendezett State of Unreal streamen osztott meg részleteket.
- A vállalat szakemberei 2027 végén tervezik kiadni a motort korai hozzáférésben, a teljes értékű megjelenés pedig másfél évvel később várható.
- Az Unreal Engine 6-ban az UE5 és az UEFN (a Fortnite szerkesztője) egyetlen struktúrává olvad össze, az Epic pedig nagy hangsúlyt fektet arra, hogy megkönnyítse a váltást a jelenlegi Unreal Engine verziókról az újra.
- A vállalat célja többek között az, hogy a fejlesztők kevesebb időt töltsenek rutinfeladatokkal, és inkább a kreatív célokra koncentrálhassanak, amihez számos AI-modellt, köztük a Claude-ot és a Geminit is integrálják a motorba.
- Az UE6 programozási modellje a Verse nyelvre épül majd.
- Az Epic Games a prezentáció során kiadta az Unreal Engine 5.8-at, amely már mindenki számára elérhető. A frissítés fő újdonsága a Lumen Lite technológia, amelynek köszönhetően a globális megvilágítást használó játékok teljesítménye jelentősen javult Nintendo Switch 2-n.
- Korábban már kiderült, hogy a Rocket League átkerül az UE6-ra.
HIRDETÉS























