HIRDETÉS

Alana Pearce négy évig dolgozott a God of War: Laufey forgatókönyvén

Alana Pearce a közösségi médiában osztotta meg, hogy négy éven keresztül dolgozott a God of War: Laufey forgatókönyvén, bár nem biztos benne, hogy munkája végül bekerül-e a végleges játékba.

God of War, PlayStation 5, Santa Monica Studio
  • Alana Pearce a közösségi médiában számolt be arról, hogy négy éven át dolgozott a God of War: Laufey forgatókönyvén. A bejegyzésére többek között a TwistedVoxel portál szerzői is felfigyeltek.
  • A szakember 2020 novembere és 2024 decembere között dolgozott a Santa Monica Studiónál, és úgy tűnik, ez idő alatt végig a Laufey-ról szóló akciójátékon tevékenykedett.
  • Egyik hozzászólásában Pearce megemlítette, hogy „több ezer órát” töltött a projekttel, amely során karakterekkel, párbeszédekkel és cselekményszálakkal foglalkozott. Mivel jelenleg már nem vesz részt a fejlesztésben, úgy véli, munkájának nagy része kimaradhat a megjelenésből.
  • A forgatókönyvíró elmondása szerint rendkívül büszke korábbi kollégáira a Santa Monica Studiónál. Alig várja, hogy játékosként térhessen vissza a címhez.
  • Pearce a God of War Ragnarök készítésében is részt vett, ahol a stáblistán akadálymentesítési tanácsadóként tüntették fel.
  • A God of War: Laufey bejelentése a júniusi State of Play prezentáción történt, ahol több mint 20 percet szenteltek a franchise következő részének, bemutatva a történet alapjait és látványos harci jeleneteket.
  • Az akciójáték kizárólag PlayStation 5-re érkezik, a megjelenés dátuma egyelőre nem ismert. Jason Schreier értesülései szerint azonban nem kell éveket várni a játékra.
HIRDETÉS

Beszélgetés indítása

Jelentkezz be!

Tipp: a felhasználók képet is csatolhatnak a hozzászólásaikhoz!

    Iratkozz fel a hírlevelünkre,

    hogy elküldhessük neked a legjobb cikkeinket

    *heti egy e-mailt fogunk küldeni

    Ajánlott bejegyzések

    HIRDETÉS
    Mutass többetBetöltés...Nincs több bejegyzés.
    Hirdetés
    Hirdetés
    Hirdetés