HIRDETÉS

Jelentős leépítések az id Software-nél: a csapat fele távozhatott

John Romero már kifejezte együttérzését az érintett fejlesztők felé.

DOOM, id Software, Xbox
  • Az id Software-nél körülbelül 180-200 fő dolgozott, de az Xboxnál zajló tömeges leépítések a stúdiót sem kímélték. A csapat idén ünnepli fennállásának 35. évfordulóját.
  • A GameDeveloper adatai szerint az id Software a stábjának közel 50%-át veszíthette el. Az egyik forrás 90 főről beszélt, egy másik pedig megjegyezte, hogy a QA-csapat különösen nagy veszteségeket szenvedett el.
  • Az egyik elbocsátott munkatárs Michael Maynard volt, aki több mint 20 éve dolgozott gameplay-programozóként, karrierjét pedig még az 1980-as években kezdte. Ő is megerősítette, hogy a csapat felét küldték el, pedig az id Software „folyamatosan az iparág legjobb shootereit készítette”, emellett az id Tech motor fejlesztéséért is feleltek.

Több mint 40 éve vagyok a játékiparban, szóval a helyzet nem lepett meg különösebben. Egyszerűen csak szomorú vagyok, hogy ez pont az id Software-rel történt meg. Az FPS-műfaj úttörőit és újítóit egy újabb „erőforrás-átszervezés” szintjére süllyesztették.

Michael Maynard, fejlesztő
  • Scott Miller, a 3D Realms alapítója megjegyezte, hogy információi szerint az id Software-től a motoron dolgozó kóderek nagy részét, ha nem az összeset elbocsátották. Emiatt sokan attól tartanak, hogy a stúdiót egyfajta támogató csapattá „fokozzák le”.
  • A leépítéseket John Romero, az id Software egyik alapítója is kommentálta, aki 30 éve távozott a stúdiótól. Kifejezte, hogy megérti az elbocsátott munkatársak érzéseit, és megköszönte nekik a DOOM és más játékok örökségén végzett munkát.

Az id Software fejlesztői csodálatos munkát végeztek az örökség továbbvitelében. A DOOM, a Quake és a Wolfenstein nem a legkönnyebb sorozatok a folytatáshoz, különösen a mai iparágban. A legutóbbi játékok megmutatták, hogy a csapat gondossággal, szakértelemmel és tisztelettel viszonyult azokhoz a világokhoz, amelyek fontosak az emberek számára.

John Romero, fejlesztő
  • A leépítések a DOOM: The Dark Ages sztori DLC-jének megjelenése előtt történtek. Egyelőre nem tudni, mivel foglalkozik majd a csapat a jövőben.
HIRDETÉS

Beszélgetés indítása

Jelentkezz be!

Tipp: a felhasználók képet is csatolhatnak a hozzászólásaikhoz!

    Iratkozz fel a hírlevelünkre,

    hogy elküldhessük neked a legjobb cikkeinket

    *heti egy e-mailt fogunk küldeni

    Ajánlott bejegyzések

    HIRDETÉS
    Mutass többetBetöltés...Nincs több bejegyzés.
    Hirdetés
    Hirdetés