
- A Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration júniusban jelent meg Switch 2-re, és néhány játékost elszomorított, hogy a 2015-ös akciójáték csak 30 fps-sel fut az aktuális konzolon.
- Az Aspyr vezető munkatársai a NintendoEverything weboldalnak adott interjúban tisztázták a döntés okait. Elmondásuk szerint a stúdió nem akarta megismételni azt a helyzetet, amikor a 2025-ben portolt Tomb Raider: Definitive Edition 60 fps-sel futott, de egyszerűsített grafikával. Ezt a fajta visszalépést sokan kritizálták.
- Az Aspyrnál megjegyezték, hogy hónapokig próbálták elérni a Rise of the Tomb Raider stabil 60 fps-es futását Switch 2-n, azonban világossá vált, hogy ezt nem lehet elérni olyan „komoly kompromisszumok nélkül, amelyek elszomorítanák a játékosokat”.
- A fejlesztők kiemelték, hogy a Rise of the Tomb Raider észrevehetően jobban igénybe veszi a GPU-t, mint a trilógia első része. Megfontolták a képfrissítési sebesség feloldását is, de akkor a játék instabillá vált az akciódús jelenetekben, ezért elvetették az ötletet.
- A Rise of the Tomb Raider 30 dollárba (kb. 11 100 Ft) kerül Switch 2-n. Egyelőre nem tudni, tervezik-e a trilógia befejező részének megjelenését a Nintendo konzoljára.
HIRDETÉS



























