HIRDETÉS

Majdnem elvette a kedvüket a játékfejlesztéstől a Suicide Squad bukása

A Suicide Squad: Kill the Justice League vezető fejlesztői elárulták, hogy a játék készítése során szerzett tapasztalataik majdnem teljesen kiölték belőlük a játékok iránti szenvedélyt.

Játékipar, Rocksteady, Suicide Squad: Kill the Justice League
  • A Bloombergnek adott interjúban Axel Rydby, a Suicide Squad: Kill the Justice League egyik játékigazgatója elmondta, hogy a problémás live-service játék majdnem arra kényszerítette, hogy elhagyja az iparágat.
  • A Batman: Arkham-trilógia alkotói kezdetben optimisták voltak, a korábbi sikereik magabiztossá tették őket.
  • Bár a Warner Bros. vezetői hatalmas bevételeket reméltek, egyetértettek a stúdióval abban, hogy a játéknak „nagyvonalúnak” kell lennie a játékosokkal.
  • A helyzet akkor változott meg, amikor a Rocksteady rájött, hogy nem ért a ilyen típusú játékokhoz, a többszöri csúszás pedig elszállt költségvetéshez vezetett, ami miatt a Warner Bros. a profitmaximalizálásra állt át.
  • Minden döntést az újrajátszhatóság és a közönség minél hatékonyabb behúzása köré építettek.

Ebben a pillanatban jöttem rá, hogy már nem játékot készítek. Táblázatokat követtem és olyan piaci elemzéseket, amiket senki sem tudott normálisan megmagyarázni. Úgy éreztem, nem akarok ilyen játékiparban dolgozni.

Axel Rydby, fejlesztő
  • A megjelenés után Rydby elhagyta a Rocksteady-t, és kollégájával, Johnny Armstronggal közösen belevágtak a Secret of Circadia című indie kártyajáték fejlesztésébe, amelyre a Kickstarteren gyűjtenek támogatást.
  • Armstrong, a Suicide Squad: Kill the Justice League dizájnigazgatója szintén megerősítette a Bloombergnek, hogy a shooter fejlesztése majdnem „megölte a játékok iránti szeretetét”.

Kifacsartak belőlem minden erőt, és azt mondtam magamnak: „Ezt nem tudom tovább csinálni. Nem tudom, visszatérek-e valaha az iparágba, de most elegem van.” Úgy érzem, a piacunk elveszíti önmagát. Régen azt csináltuk, amit szerettünk, abban bízva, hogy az emberek is megszeretik a munkánkat. Amikor ez megtörtént, az csodálatos érzés volt. Most már minden arról szól, hogy reménykedünk, hátha keresünk valamennyi pénzt.

Johnny Armstrong, fejlesztő
  • A Suicide Squad: Kill the Justice League 2024 elején jelent meg és megbukott – a Warner Bros. körülbelül 200 millió dollárt (kb. 74 milliárd Ft) veszített a live-service shooterrel.
  • A játék „vegyes” értékeléseket kapott a Steamen, sok játékos szerint a Rocksteady két különböző játékot készített: az egyiket, amit a stúdió akart, és egy másikat, amit a Warner Bros. vezetősége erőltetett.
HIRDETÉS

Beszélgetés indítása

Jelentkezz be!

Tipp: a felhasználók képet is csatolhatnak a hozzászólásaikhoz!

    Iratkozz fel a hírlevelünkre,

    hogy elküldhessük neked a legjobb cikkeinket

    *heti egy e-mailt fogunk küldeni

    Ajánlott bejegyzések

    HIRDETÉS
    Mutass többetBetöltés...Nincs több bejegyzés.
    Hirdetés
    Hirdetés