
- Július 1-jén a Sony bejelentette, hogy 2028 januárjától minden PlayStation-játék kizárólag digitális formában jelenik meg. A vállalat jelezte, hogy továbbra is együttműködnek a kiskereskedőkkel, így előfordulhat, hogy a boltokban kódokat tartalmazó dobozokat árulnak majd, hasonlóan a GTA VI esetéhez.
- A Sony májusban jelezte, hogy a legutóbbi pénzügyi negyedévben a konzolokra eladott játékok 85%-a már digitális formában kelt el.
- A döntés élénk vitákat indított el a PS6 jövőjéről. A szakértők szerint a konzol alapverziója minden bizonnyal lemezmeghajtó nélkül érkezik, bár nem kizárt egy külön megvásárolható, levehető meghajtó megjelenése a PS5 és PS4 lemezek futtatásához – ahogy az a PS5 Pro esetében is történik.
- Piers Harding-Rolls, az Ampere Analysis elemzője szerint a PS6 nem 2027-ben érkezik; a cég 2028 végére várja a lemezmeghajtó nélküli konzol megjelenését, amikorra a fizikai lemezek gyártása már teljesen leáll.
- Pár nappal korábban Mat Piscatella, a Circana elemzője megosztotta az amerikai fizikai játékpiac statisztikáit: a költések 2009-ben érték el csúcspontjukat 11,5 milliárd dollárral.
- Ezt követően folyamatos csökkenés volt tapasztalható, ami 2025-re 1,57 milliárd dollárra esett vissza, majd 2026-ban enyhe emelkedéssel 1,6 milliárd dollárra nőtt.
- Piscatella azt is megjegyezte, hogy az Egyesült Államokban az Xbox Series vásárlók több mint fele a lemezmentes verziót választotta, míg a PlayStation esetében ez az arány meghaladja a 25%-ot.

- A felhasználók a közösségi médiában élesen kritizálták a Sony döntését. Sokan ironikusnak tartják, hogy a bejelentés alig néhány nappal azután történt, hogy a cég közölte: szeptember 1-jétől több száz, korábban megvásárolt film és sorozat válik elérhetetlenné a PlayStation-felhasználók számára.
- A legnagyobb félelem, hogy a jövőben a digitális játéklicenceket bármikor visszavonhatják, míg a lemezek korábban garanciát jelentettek arra, hogy a játék internetkapcsolat nélkül is futtatható. Emellett a fizikai hordozók megszűnése a használtjáték-piacot is ellehetetleníti.
Megölitek a tulajdonlás fogalmát. Megölitek a játékok legális megőrzését. Megölitek az új játékok felfedezésének lehetőségét. Megölitek a kiadókat és a fejlesztőket. Ez a lépés talán javít a bevételeken, de tönkreteszi az iparág többi részét. Szép munka, elszúrtátok.
DoesItPlay
Nos, akkor hagyjátok abba a digitális játékok árusítását a fizikai példányok áráért. Nem kell többé lemezeket és dobozokat nyomtatni, a szállítási költségek is kiesnek az egyenletből. Így nem vagyok hajlandó 70 dollárt (kb. 26 000 Ft) fizetni egy digitális másolatért.
TheTrueSealYT
Ez őrület. Évtizedeknyi gyűjtögetés után a Sony mindenkit egy tisztán digitális jövőbe kényszerít. Úgy tűnik, ez az utolsó szög a fizikai játékok koporsójában.
Dj_Chats22
- Stephen Totilo újságíró szerint a döntésnek más következményei is lesznek: a fejlesztőknek például nem kell többé a lemezgyártás miatt sietniük a végleges verzió elkészítésével.
- Ugyanakkor szerinte sok a nyitott kérdés: vajon más kiadók is követik-e a példát 2027-től, és mit lép erre az Xbox?




























