
- Június 30-án új frissítés érkezett a Battlefield 6-hoz, amely további tartalmakat és különféle javításokat tartalmazott. A játékban elindult az ingyenes hozzáférési időszak is, amely július 6-ig tart.
- A patch megjelenése után a játékosok egy olyan üzenetet láttak a fejlesztőktől, amely a tapasztalati pont (XP) gyorsítók működési elvének megváltoztatásáról szólt.
- A Battlefield 6-ban a boosterek valós időben működnek, tehát a fejlesztés akkor is aktív, amikor a játékos éppen a menüben van. A korábbi részekben csak a meccsben töltött idő számított, ezért a felhasználók a megjelenés óta kérték az EA-t, hogy változtasson ezen a megközelítésen.
- A megjelenített üzenet éppen arról szólt, hogy a gyorsítók mostantól állítólag csak a tényleges játékidőt veszik figyelembe. Még ha a booster hatása a meccs közepén jár le, a játékos akkor is megkapja a megnövelt tapasztalati pontot.

- Néhány órával később azonban az EA pontosította, hogy az üzenet tévedésből jelent meg, és a booster működési elvei nem változtak.
- Érdekesség, hogy nem ez az első eset, hogy ilyen közlemény jelenik meg a játékban: hasonló helyzet történt június első felében is. Akkor a fejlesztők szintén belső hibára hivatkoztak.
- A felhasználóknak furcsa volt, hogy ugyanaz a helyzet kétszer is megismétlődött egy hónapon belül. Néhányan azt is megkérdezték az EA-től, miért „gyűlöli a játékosait”.
HIRDETÉS



























