
- A Clair Obscur: Expedition 33 fejlesztésvezetője, Guillaume Broche egy interjúban elmondta, hogy a csapat nem akarja drasztikusan növelni a létszámot vagy megváltoztatni a munkamódszerét.
- Broche szerint a stúdió azt csinálja, amit szeret, és olyan játékokon dolgoznak, amelyekkel ők maguk is szívesen játszanának.
- Úgy véli, ha elkezdenének terjeszkedni és a méretek hajszolásába kezdenének, a csapat elveszíthetné az identitását.
- A játékigazgató nem tudja, hogy a Sandfall következő projektje ugyanolyan népszerű lesz-e, mint az Expedition 33, de bevallotta, hogy ez nem is érdekli, mivel más célokat tűzött ki maga elé.
Furcsa ezt mondani, de az első játékunkat nem azért készítettük, hogy bárkinek megfeleljünk, és szerintem éppen ezért működött. A következő játékban is radikális döntéseket fogunk hozni, és lehet, hogy az embereknek ezek nem fognak tetszeni. Ilyen az élet, az emberek döntése, hogy követnek-e minket vagy sem.
Guillaume Broche, játékigazgató
- Broche viccesen megjegyezte, hogy a stúdiónak akkor lennének gondjai, ha nulla példányt adnának el, de szerinte minden rendben lesz.
- A Sandfall Interactive még nem osztott meg részleteket a következő játékáról, de a fejlesztők korábban utaltak rá, hogy szeretnék tovább bővíteni a Clair Obscur: Expedition 33 világát.



























