HIRDETÉS

A Hasbro felkérte az eredeti Baldur’s Gate tervezőjét a negyedik részre

James Ohlen azonban azonnal visszautasította az ajánlatot.

Baldur's Gate, Hasbro, Játékipar
  • A Baldur’s Gate 3 megjelenése után a Larian stúdió úgy döntött, hogy nem folytatja a sorozatot, inkább saját projektjeire koncentrál.
  • A franchise jogait birtokló Hasbro ugyanakkor jelezte, hogy tervezi a széria folytatását. Most James Ohlen, az eredeti játékok vezető tervezője elárulta a PC Gamernek, hogy felkérték a Baldur’s Gate 4 elkészítésére.
  • A fejlesztő elmondása szerint a Hasbro vezetője közvetlenül azután kereste meg, hogy a Larian úgy döntött, nem fejleszti tovább a sorozatot. Ohlen évek óta az Archetype stúdiónál dolgozott, amely a holding tulajdonában áll.
  • A tervező azonnal elutasította az ajánlatot, mert úgy érezte, nem tudna megbirkózni a feladattal. Emellett nem akart versenyezni a Larian csapattal, amely már rendelkezett a megfelelő eszközökkel és egy összeszokott gárdával – a fejlesztő ezt egyenesen „őrültségnek” nevezte.
  • Ohlen megjegyezte, hogy a Baldur’s Gate 4 fejlesztése legalább öt évet vett volna igénybe, beleértve a motor előkészítését is, mivel a Larian a saját Divinity Engine 4.0-ját használta.
  • A tervező úgy véli, a folytatást egy olyan csapatnak kellene elvállalnia, amely a saját szabályai szerint készíti el a játékot, ahogy azt a BioWare tette az 1990-es években.

Ugyanez a hozzáállás jellemzett minket az első Baldur’s Gate idején. Azt gondoltam, minden más vacak, és mi mindent le fogunk körözni. Mi álltunk szemben az összes többi stúdióval, akiket le akartunk győzni. Mivel a csapatból korábban senki sem csinált játékot, a saját elképzeléseink szerint akartuk megvalósítani. Néha pont erre a fajta szemléletre van szükség.

James Ohlen, tervező
  • 2025 végén Ohlen elhagyta az Archetype-ot, és úgy döntött, szünetet tart a játékiparban, mivel az Exodus fejlesztése során túl nagy volt rajta a nyomás.
  • Június elején a PC Gamer forrásai arról számoltak be, hogy a Hasbro a Baldur’s Gate II remake-jén dolgozik, és bevonták a munkálatokba Kevin Martenst, az eredeti játék egyik tervezőjét.
HIRDETÉS

Beszélgetés indítása

Jelentkezz be!

Tipp: a felhasználók képet is csatolhatnak a hozzászólásaikhoz!

    Iratkozz fel a hírlevelünkre,

    hogy elküldhessük neked a legjobb cikkeinket

    *heti egy e-mailt fogunk küldeni

    Ajánlott bejegyzések

    HIRDETÉS
    Mutass többetBetöltés...Nincs több bejegyzés.
    Hirdetés
    Hirdetés