HIRDETÉS

Tíz év fejlesztés után leállította a rajongói Zelda-remake munkálatait a készítő

A Nintendo hivatalos bejelentését követően a fejlesztő úgy döntött, végleg felhagy a The Legend of Zelda: Ocarina of Time nem hivatalos PC-s verziójának készítésével.

Játékfejlesztés, Nintendo, The Legend of Zelda
  • A CryZENx néven ismert youtuber nagyjából 2016 óta dolgozott a projektjén, amelyből több videót és egy demót is közzétett.
  • A fejlesztő azonban a Nintendo által bejelentett, Switch 2-re érkező hivatalos remake hírére úgy döntött, leállítja a munkát.

Мне жаль, что я разочаровал вас. Лучше просто отменить проект сейчас, иначе я исчезну… из-за ниндзя Nintendo.

CryZENx, youtuber
  • CryZENx nem kér közvetlen díjat a projektért, de Patreon-oldalán keresztül támogatásokat fogad el, amiért cserébe a támogatók különféle bónuszokhoz és exkluzív tartalmakhoz juthatnak hozzá.
  • A blogger szerint a hivatalos remake érkezése miatt a rajongói verzióra már nincs szükség, ráadásul a Nintendo figyelme jogi problémákat és a videói törlését is eredményezhette volna.
  • A készítő jelenleg egy szavazást futtat a közösségében, hogy kiderítse, melyik retró játékot érdemes legközelebb Unreal Engine-nel újragondolni, olyan címek közül válogatva, mint a The Legend of Zelda: Twilight Princess, a Minish Cap, a Donkey Kong 64 vagy a Metroid Prime Hunters.
HIRDETÉS

Beszélgetés indítása

Jelentkezz be!

Tipp: a felhasználók képet is csatolhatnak a hozzászólásaikhoz!

    Iratkozz fel a hírlevelünkre,

    hogy elküldhessük neked a legjobb cikkeinket

    *heti egy e-mailt fogunk küldeni

    Ajánlott bejegyzések

    HIRDETÉS

    Miért fordulnak meg és repülnek fejjel lefelé az űrhajók a föld körüli pályán?

    Mutass többetBetöltés...Nincs több bejegyzés.
    Hirdetés
    Hirdetés