
- A Yakuza-sorozat alkotójának üzenetét a Famitsu magazin jubileumi számában tették közzé, ahol már nem a Nagoshi Studio képviselőjeként szerepelt. A céget valószínűleg bezárták, mivel vezető munkatársai már távoztak.
- Toshihiro Nagoshi kifejtette, hogy a játékok mindig is a szórakoztatóipar részét képezik majd, függetlenül attól, milyen nehéz időket él át a piac.
- A fejlesztő nyíltan kijelentette, hogy akik ebben a szakmában építenek karriert, azoknak számos nehézséggel és bánattal kell szembenézniük, és ő maga is „sok hibát követett el”.
A munkák iránti szeretet, amikből inspirálódom, és a körülöttem lévő emberek segítsége tette lehetővé, hogy így vagy úgy, de átvészeljem ezeket a nehézségeket. Azok az emberek, akik azért élnek, hogy másokat szórakoztassanak, nem mosolyoghatnak minden nap. Azonban hinni akarok abban, hogy az alkotók fájdalma csak még több mosolyt fakaszt majd a rajongók arcán. Együtt fogjuk átvészelni ezeket a nehézségeket.
Toshihiro Nagoshi, fejlesztő
- Bár a Nagoshi Studio Gang of Dragon című játékát hivatalosan nem törölték, a fejlesztési munkálatokat vélhetően leállították.
- A stúdió társalapítója, Daisuke Sato a közösségi médiában jelezte, hogy távozott a cégtől, csakúgy, mint Naoki Someya designer és Tomoharu Hosaka technikai művész. Kazuki Hosokawa designigazgató egyenesen kijelentette, hogy elhagyta a csapatot.
- A Nagoshi Studio említett munkatársai közül többen már új állást találtak a Capcomnál, a Lightspeednél és más stúdióknál.
- A Nagoshi Studio azután került nehéz helyzetbe, hogy elveszítette a NetEase finanszírozását, amely úgy döntött, a kínai piacra fókuszál.



























