
- A Meccha Chameleon június 10-én jelent meg Steam-en – az indie játék a bújócska egy variációja, ahol fehér kisembereket kell irányítani és befesteni őket, hogy beleolvadjanak a környezetbe.
- A játék eladásai mindössze egy héttel a megjelenés után meghaladták a hárommillió példányt – két nappal azután, hogy elérte a kétmilliós mérföldkövet.
- A hálózatban megjelentek találgatások a Meccha Chameleon sikerének okairól. Egyes felhasználók feltételezték, hogy a Lemorion és a Haganeiro fejlesztők fizettek a streamereknek a reklámért a megjelenés előtt.
- Mások azt feltételezték, hogy a játéknak lehetett egy befolyásos szponzora, amely fedezte a nagy teljesítményű szerverek költségeit, amelyek egyszerre akár 231 ezer embert is kiszolgálnak – ekkora csúcsot mértek a Steam-en a cikk publikálásakor.
- A fejlesztők azonban cáfolták ezeket a pletykákat, kijelentve, hogy a matchmaking támogatásához az Epic Online Services-t használják – az Epic Games ingyenes eszközkészletét többjátékos játékokhoz. Azt is hangsúlyozták, hogy egyáltalán nem költöttek pénzt reklámra.
- Az Automaton megjegyezte, hogy a játék már a megjelenés előtt stabilan több mint 500 ezer megtekintést ért el a Steam-en, ami a „szájhagyománnyal” együtt valószínűleg hozzájárult a gyors eladási növekedéshez.
HIRDETÉS


























