
- A Moon Studios alapítója és kreatív igazgatója megosztotta véleményét az Xboxnál zajló leépítésekről és stúdióbezárásokról.
- Mahler sajnálja az érintett fejlesztőket, de úgy véli, a „reset” már régóta esedékes volt, és hosszú távon a játékosok javát szolgálhatja.
- A fejlesztő szerint az Xbox legnagyobb problémája az önmeghatározás hiánya és a megfelelő vezetők megtalálása.
- Emlékeztetett rá, hogy az Ori-sorozat fejlesztése idején a cég még mindig a Halo, Gears és Forza trióra fókuszált, holott az első kettő iránti érdeklődés már jelentősen csökkent.
Az Ori-dilógia az egyik legjobban értékelt Xbox-exkluzív lett a hetedik generáció óta. Titokban reméltem, hogy a Microsoft felismeri a benne rejlő értéket, és az Ori-t a saját Mickey Egerévé vagy Mario-figurájává teszi. Nem egyszer írtam Phil Spencernek, hogy az Xboxnak a Disney-hez és a Nintendohoz hasonlóan a családoknak és gyerekeknek szóló varázslatos élményekre kellene koncentrálnia. Az Ori és a Moon Studios valami új kezdete lehetett volna, de a vezetők túlságosan a múltra fókuszáltak.
Thomas Mahler, a Moon Studios vezetője
- Mahler elismerte, hogy az Xbox helyében ő is végrehajtott volna restrukturálást, de azt a „játék iránti szenvedély visszahozására” használná, ami az Xbox 360 korszakát jellemezte.
- Ehhez azonban a cégnek olyan vezetőket kell találnia és támogatnia, akik értik a játékosok igényeit és képesek kiaknázni az Xbox hatalmas franchise-katalógusát.
A képlet nem túl bonyolult: jobb játékokat kell kiadni, mint a konkurencia. Ha ezt folyamatosan megteszitek, nyerni fogtok.
Thomas Mahler, a Moon Studios vezetője
- A Moon Studios következő játéka, a No Rest for the Wicked októberben hagyja el az early access fázist, és megjelenik PS5-re is.























