
Az Arrowhead stúdió a Steam oldalán osztotta meg a Helldivers 2 további támogatására vonatkozó terveit, amelyekről Michael Eriksson játékigazgató rántotta le a leplet. Összegyűjtöttük a legfontosabb tudnivalókat a fejlesztői bejelentésből.
Galaktikus háborús kampányok
- Már júniusban elindulnak a kooperatív shooterben a galaktikus háborús kampányok, amelyek a korábbi Főparancsok rendszerét fejlesztik tovább, ahol a közösség közös célokért küzd, mint például a Super Earth megmentése vagy a Cyberstan lerohanása.
- A stúdió elismerte, hogy azoknak a játékosoknak, akik a globális események közepette csatlakoztak a harchoz, nehéz volt eligazodniuk az események sűrűjében.
- A galaktikus háborús kampányok egytől három hétig tartanak majd, így a játékosok pontosan láthatják, mi a tét, és hogyan halad a közösség a cél felé.
- Minden kezdeményezés teljesítéséért legalább egy jutalom jár majd. Az Arrowhead kísérletezni fog a jutalmazási rendszerrel, a gameplayt befolyásoló effektektől kezdve az értékes tárgyakig. Az első ilyen jutalom egy új FRV modell lesz.
Bolygóközi frontok
- Még a Helldivers 2 megjelenése előtt kísérleteztek a dinamikus hadszínterekkel, ahol a közösség stratégiai döntéseket hozhatott a bolygók felszabadításáról.
- A mechanikát a tartalomhiány miatt félretették, de mostanra a helyzet megváltozott. A fejlesztők továbbfejlesztették a rendszert, és „roguelite” elemekkel bővítették, amelyekről Johan Pilestedt már 2025 végén említést tett.
- A bolygóközi frontok háromféle küldetést kínálnak majd a kulcsfontosságú pontok elfoglalására: már felszabadított területeken, a frontvonalon és az ellenséges hátországban. A különböző célok elérése – például egy város időre történő felszabadítása – közvetlen hatással lesz a játékmenetre. A stúdió szerint ez minden játékos számára egyedivé és izgalmassá teszi a világok felszabadítását.
- A fejlesztés még folyamatban van, a megjelenés dátuma egyelőre nem ismert, de a következő hónapokban több információ várható.
Egyéni fejlődés
- Eriksson hangsúlyozta, hogy a játékosok egyéni motivációi nem ütközhetnek a csapat és a közösség céljaival. Az Arrowhead egyfajta egyéni érdemrendszert vezet be: még ha a közösség nem is teljesíti a Globális parancsot, a játékosok akkor is kapnak jutalmakat a galaktikus háborús kampányokban való részvételért.
- A frissítést 2026 végéig tervezik kiadni, de a pontos dátum még nem ismert.
- Egy másik fontos újítás a rombolók (destroyers) testreszabása lesz. A fejlesztők teljesen átalakítják a űrhajók fejlesztési rendszerét, nagyobb szabadságot adva a játékosoknak, hogy ne csak egy előre kijelölt útvonalon kelljen fejleszteni a modulokat.
- A mechanika tökéletesítésére külön csapatot állítottak fel. Többféle csillaghajó érkezik, amelyek fejlesztési lehetőségekben, specializációkban és testreszabási opciókban is különböznek majd. A patch megjelenési ideje még nem ismert.
Egyéb változások
- Támogató újratöltési funkció, amely akkor aktiválódik, ha a fegyver tulajdonosa vagy a segítője rendelkezik a megfelelő hátizsákkal.
- Több slot az emóciók számára: négy helyett nyolc.
- A „halott” kattintások számának csökkentése a stimulánsok használatakor.
- A stratagémák jelzőfényeinek pattogásával kapcsolatos probléma javítása egy dedikált csapat által.
- A leszállóegység irányításának javítása.
- A játékosok és az ellenfelek mozgásának frissítése, beleértve a környezettel való ütközések javítását.
- A maximális szint 300-ra emelése.
- Gazdasági változások és az erőforrások növelése.
- Az érdemek és a bolt menüjének hibajavítása a jobb navigáció érdekében.
- Zárt béta tesztelés, amelynek résztvevői segítenek a stabilitás és a balansz javításában.
Május végén a Helldivers 2 megkapta a modern felskálázó technológiák támogatását.





























