
- Clint Hocking közel 19 év után hagyta el az Ubisoftot 2026 elején, miközben az Assassin’s Creed Hexe fejlesztésén dolgozott; korábban olyan címeken munkálkodott, mint a Splinter Cell, a Splinter Cell: Chaos Theory, a Far Cry 2 és a Watch Dogs: Legion.
- A FRVR podcastban a fejlesztő elismerte, hogy akkor sem térne vissza a Splinter Cellhez, ha még az Ubisoftnál dolgozna – a stúdió jelenleg az első rész remake-jén ügyködik.
- Hocking úgy véli, nem tudna jobb játékot készíteni a 2005-ös Chaos Theorynál.
- Emellett a veterán fejlesztő nem szeretne hozzányúlni a sorozat többi részéhez sem, mert az szerinte furcsa lenne.
Még csak véleményem sincs arról, milyennek kellene lennie a franchise-nak most. Számomra a Splinter Cell a Chaos Theory. Az a játék legjobb verziója, amit ebben a szériában alkotni tudtam.
Clint Hocking, fejlesztő
- Annak ellenére, hogy Hocking a Chaos Theoryt tartja a legjobb Splinter Cell-játékának, karrierje legnagyobb vívmányának továbbra is a Far Cry 2-t tekinti.
- Hocking jelenleg saját stúdiójában, a Build Machine Gamesnél dolgozik egy egyelőre be nem jelentett projekten.
HIRDETÉS



























