Ezenkívül nem is akarja végigjátszani azokat a részeket, amelyek azóta jelentek meg.

- Clint Hocking körülbelül 19 évig dolgozott az Ubisoftnál – 2026 elején hagyta el a céget az Assassin’s Creed Hexe fejlesztése közben, előtte pedig olyan címeken dolgozott, mint a Splinter Cell, a Splinter Cell: Chaos Theory, a Far Cry 2 és a Watch Dogs: Legion.
- Egy FRVR podcastban a fejlesztő elismerte, hogy akkor sem térne vissza a Splinter Cell franchise-hoz, ha még mindig az Ubisoftnál dolgozna – a cég jelenleg az első rész remake-jén munkálkodik.
- Hocking úgy véli, nem tudna jobb játékot készíteni a 2005-ben megjelent Chaos Theorynál.
- Ezen felül a veterán fejlesztő nem akar hozzányúlni a sorozat többi részéhez, mert az „furcsa” lenne.
Még véleményem sincs arról, milyennek kellene lennie a franchise-nak most. Számomra a Splinter Cell a Chaos Theory. A játék legjobb verziója, amit ebben a franchise-ban készíthettem.
Clint Hocking, fejlesztő
- Annak ellenére, hogy Hocking a Chaos Theoryt tartja a legjobb Splinter Cell munkájának, karrierje legnagyobb eredményének továbbra is a Far Cry 2-t nevezi.
- Hocking jelenleg saját stúdiójában, a Build Machine Gamesnél dolgozik egy egyelőre ismeretlen játékon.
HIRDETÉS



























