HIRDETÉS

Miért tűntek el a 3D tévék: egy kudarc története

A 3D-tévék azzal az ígérettel robbantak be a piacra, hogy a mozik varázsát egyenesen a nappalinkba varázsolják.

HIRDETÉS

A kép mélysége, a jelenlétérzet, a szórakozás „új dimenziója” – mindez forradalminak hangzott. Ám a diadal helyett a technológia az elektronikai ipar történetének egyik legnagyobbat szóló bukását könyvelhette el. De miért nem vetette meg a lábát otthon a 3D, ha a mozikban milliókat hódított meg? Nézzünk utána!

A 3D-láz születése

A 3D története jóval a televíziózás korszaka elé nyúlik vissza. Már 1838-ban feltalálta Charles Wheatstone angol fizikus a sztereoszkópot – egy eszközt, amely két, egymástól kissé eltérő kép segítségével hozta létre a térbeli hatás illúzióját. A 20. század elején megjelentek a vörös-kék szűrős anaglif szemüvegek, az 1950-es években pedig a mozik átélték az első 3D-mániát.

Akkoriban a technológia még esetlen volt: a minőség hagyott némi kívánnivalót maga után, az érdeklődés pedig gyorsan alábbhagyott. Újabb lökést az 1970–1980-as évek hoztak, amikor az IMAX kísérletezni kezdett a nagyformátumú 3D-vetítésekkel, de az igazi áttörést csak a digitális korszak hozta el. A számítógépek és a modern kamerák tették a térhatású képet látványossá, elérhetővé és késszé arra, hogy beköltözzön az otthonokba.

4K felbontás, házimozi, LG, okostévé, OLED TV, Samsung, Sony, szórakoztató elektronika, technológia, televízió

A döntő pillanat 2009 decemberében jött el, amikor James Cameron „Avatar”-ja letarolta a mozikat, és közel 2,8 milliárd dollárt kaszált. A nézők tódultak a 3D-s vetítésekre, teljesen elvarázsolta őket a Pandora dzsungele. Ez a siker jelzésértékű volt az elektronikai ipar számára: a háromdimenziós jövő megérkezett. A 2010. januári Consumer Electronics Show-n (CES) a legnagyobb márkák – a Samsung, a Sony, az LG, a Panasonic, a Philips – bemutatták első 3D-tévéiket.

HIRDETÉS

Az árak borsosak voltak: a modellek 2000 és 5000 dollár között mozogtak, a képernyő méretétől és az extra funkcióktól függően. De ez nem tántorította el a rajongókat. A marketingesek hatalmas kampányokat indítottak, „otthoni mozit” ígérve. Az üzletek demózónákat alakítottak ki, ahol a látogatók szemüveget húzva merülhettek el a térbeli világban. 2010 és 2011 között az eladások meredeken emelkedtek, és a 3D a csúcskategóriás tévék kötelező elemévé vált.

Technológiai sajátosságok és a 3D típusai

4K felbontás, házimozi, LG, okostévé, OLED TV, Samsung, Sony, szórakoztató elektronika, technológia, televízió

A gyártók különböző megközelítésekkel felvértezve vetették bele magukat a piac meghódításába a 3D-hatás elérése érdekében:

  • Aktív technológia: A shutter (aktív záras) szemüvegek infravörös jel segítségével szinkronizálódtak a tévével. A képernyő felváltva mutatta a képet a bal és a jobb szemnek, a szemüveg pedig ezzel összhangban sötétítette el hol az egyik, hol a másik lencsét. Ez éles, teljes felbontású képet biztosított, de a minőségnek ára volt: a szemüvegek 50–150 dollárba kerültek, nehezek voltak, és elemmel működtek, amelyek persze mindig a legrosszabbkor merültek le. Néha a szinkronizáció is akadozott, ami villódzást okozott, ettől pedig elfáradt a szem.
  • Passzív technológia: Itt a mozikból ismert könnyű, polarizált szemüvegeket használták. A képernyő két, eltérő polarizációjú képre oszlott, a szemüveg pedig szétválasztotta ezeket a két szem számára. Ezek a szemüvegek olcsók voltak – mindössze 5–10 dollár –, és nem kellett tölteni őket. A minőség viszont megsínylette: a Full HD-ból (1920×1080) mindkét szem csak a sorok felét látta (1920×540), ami néha kevésbé élessé tette a képet, a világos részeken pedig vízszintes csíkok tűntek fel. Igaz, a modern képernyők apró pixelein ezt nem mindenki vette észre.
  • Autosztereoszkópikus technológia: A legambiciózusabb ötlet – 3D szemüveg nélkül. Speciális lencsék vagy rácsok a képernyőn irányították a különböző képeket a két szembe. A Toshiba 2011-ben elsőként dobott piacra ilyen tévéket, de a csoda elmaradt. A betekintési szög minimális volt: egy lépés balra vagy jobbra, és a hatás eltűnt. A fényerő csökkent, az élesség gyenge volt, az ár pedig az egekbe szökött.

Mindegyik módszer a vezető szerepért küzdött, de egyik sem tudott egyértelmű győzelmet aratni.

A 3D-tartalmak fejlődése

4K felbontás, házimozi, LG, okostévé, OLED TV, Samsung, Sony, szórakoztató elektronika, technológia, televízió

A 3D sikere a tartalmon múlott, és az első években az ipar igyekezett is tartani a lépést. A filmstúdiók elkezdték kiadni a filmeket Blu-ray 3D-n: 2012-re már több száz cím volt elérhető – a friss blockbusterektől az újragondolt klasszikusokig. 2009 decemberében szabványosították a Blu-ray 3D formátumot, biztosítva a kompatibilitást a különböző márkájú lejátszókkal. A televíziózás is beszállt: 2010 júniusában az ESPN elindította az ESPN 3D-t sportközvetítésekhez, októberben Nagy-Britanniában elstartolt a Sky 3D, a Discovery, a Sony és az IMAX pedig összefogott a 3net csatorna kedvéért.

HIRDETÉS

A játékipar sem maradt ki a sorból. A Sony frissítette a PlayStation 3-at, hogy támogassa a 3D-játékokat. Még a kütyügyártók is felültek a hullámra: a HTC EVO 3D és az LG Optimus 3D lehetővé tette térhatású fotók és videók készítését, arra ösztönözve a felhasználókat, hogy saját tartalmakat gyártsanak. Úgy tűnt, ez a 3D technológia virágzásának kezdete. De nem az volt.

A népszerűség csúcsa és a hanyatlás kezdete

4K felbontás, házimozi, LG, okostévé, OLED TV, Samsung, Sony, szórakoztató elektronika, technológia, televízió

2012–2013-ra a 3D elérte a csúcspontját. A technológiát tökéletesítették, az árakat csökkentették, és a térhatás a prémium modellekből átkerült a középkategóriába. Az NPD Group adatai szerint 2012-ben az eladott tévék negyede támogatta a 3D-t. Az LG a passzív Cinema 3D-re és a könnyű szemüvegekre fogadott, a Samsung javította az aktív modellek ergonómiáját, a Sony pedig a születőben lévő 4K-val ötvözte a 3D-t. De hamar kiderült: a technológia alól kicsúszott a talaj. A felmérések szerint a tulajdonosoknak mindössze 40%-a kapcsolta be rendszeresen a 3D-módot. Legtöbbször csak a vásárlás utáni első hetekben próbálgatták, aztán a szemüvegek mentek a polcra porosodni.

És ami a legfontosabb: a 3D-zés nem is volt olyan kényelmes. Különböző becslések szerint a nézők 10–30%-a panaszkodott fejfájásra, hányingerre vagy szemfáradtságra. Az ok az élettanban keresendő: a szem a sík képernyőre fókuszált, de az agy a virtuális térben lévő objektumokon próbálta „összehozni” a képet, ami konfliktust okozott. További 3–10% sztereóvakságban szenvedett – az ő látásuk egyszerűen nem érzékelte a 3D-hatást. Körülbelül 20% csak részlegesen látta, ami a közönség jelentős része számára használhatatlanná tette a technológiát.

A problémák sokasodtak. Olaszországban, Japánban, az USA-ban és más országokban orvosi figyelmeztetések jelentek meg: 6 év alatti gyermekeknek, terhes nőknek és epilepsziásoknak nem javasolták a 3D-t. A gyártóknak bele kellett írniuk ezeket a kitételeket a használati utasításokba, ami megtépázta a technológia hírnevét. A szemüveg, a 3D fő kelléke is kezdett idegesítővé válni: otthon, a mozival ellentétben, nem volt kedve az embernek felvenni egy pár órás sorozat kedvéért. A családi mozizáshoz több párra volt szükség, ami plusz kiadást és az elveszett kiegészítők örökös keresgélését jelentette.

4K felbontás, házimozi, LG, okostévé, OLED TV, Samsung, Sony, szórakoztató elektronika, technológia, televízió

A tartalom is kezdett csalódást okozni. Sok Blu-ray film olcsó, 2D-ből konvertált változat volt, ahol a hatás erőltetettnek tűnt. A valódi 3D drága volt, és a stúdiók nem látták értelmét a befektetésnek. A televíziós sugárzás is kezdett visszaszorulni: 2013 júniusában az ESPN bezárta 3D-csatornáját, mondván, „túl kicsi a kereslet”. A BBC a 2012-es olimpia után felfüggesztette a kísérleteket, a 3net pedig 2014-re csendben kimúlt. A mozikban a 3D-t választó nézők aránya a 2010-es 41%-ról 2013-ra 33%-ra esett, és a lemezkiadás is csökkenni kezdett.

HIRDETÉS

A gyártóknak nemcsak a fogyasztói érdeklődés csökkenésével, hanem növekvő gazdasági problémákkal is szembe kellett nézniük. Minden 3D-tévé előállítása drágább volt számukra – a plusz alkatrészek és a bonyolultabb összeszerelés 50–200 dollárral növelte az önköltséget. Ehhez jöttek még a szabadalomtulajdonosoknak fizetendő licencdíjak a sztereoszkópikus technológiákért. Az éles verseny és a csökkenő árrések mellett ezek a többletköltségek egyre terhesebbé váltak.

A 4K megjelenése és a 3D végső bukása

4K felbontás, házimozi, LG, okostévé, OLED TV, Samsung, Sony, szórakoztató elektronika, technológia, televízió

2014–2015-ben a 3D megsemmisítő csapást szenvedett el. Színre léptek a 4K tévék, amelyek felbontása szemüveg nélkül is lenyűgöző élességet nyújtott. Ezt követte a HDR, amely olyan fényerőt és kontrasztot adott, amit még a laikus nézők is észrevettek. A streaming szolgáltatók a 4K-tartalmakra összpontosítottak, hátrahagyva a 3D-t. A Netflix, amely 2013-ban még kísérletezett pár 3D-filmmel, 2016-ra teljesen elengedte a formátumot. A gyártók átcsoportosították a költségvetést: a Vizio már 2014-ben leállította a 3D-t, a Samsung 2015-ben drasztikusan csökkentette a jelenlétét. A fogyasztók döntöttek: minek szenvednének a szemüveggel, ha a 4K és a HDR többet nyújt mindenféle macera nélkül?

Az LG és a Samsung megpróbálta megmenteni a 3D-t az új technológiákkal ötvözve. 2015–2016-ban az LG beépítette a 3D-t a tökéletes feketét nyújtó OLED tévéibe, a Samsung pedig a kvantumpontos modelljeibe. De az üzlet az üzlet: a raktárakban hegyekben álltak az eladatlan 3D-szemüvegek, a technológia reklámja már nem vonzotta a vevőket, a gyárak átállítása pedig a sima 4K tévékre olcsóbb volt. Végül ezek az utolsó próbálkozások sem tudták megállítani a technológia bukását.

4K felbontás, házimozi, LG, okostévé, OLED TV, Samsung, Sony, szórakoztató elektronika, technológia, televízió

2016-ra a vég elkerülhetetlenné vált. A CES-en a Samsung bejelentette, hogy a 3D többé nem szerepel a terveikben – a cég átállt a 4K-ra és az OLED-re. 2017-ben az LG és a Sony végleg kivette a 3D-t az új modellekből, a Panasonic és a Philips pedig csendben követte a vezetőket. 2018-ra a 3D-tévék ritkaságszámba mentek, a Blu-ray 3D szinte eltűnt a polcokról, a játékstúdiók pedig elfelejtették a sztereoszkópiát. A streaming óriások verték be az utolsó szöget a koporsóba: támogatásuk nélkül a formátum esélytelen volt a túlélésre. A forradalmat ígérő technológia alig nyolc év alatt a feledés homályába merült.

HIRDETÉS

A 3D tévék egy sor ok miatt nem tudtak gyökeret verni, amelyek együtt leküzdhetetlennek bizonyultak. A nézés közbeni fejfájás, a kényelmetlen szemüveg, a kevés film, a magas ár és a mindezektől mentes 4K megjelenése – a technológia egyszerűen nem tudott egyszerre ennyi akadályt legyűrni. A történelem megmutatta: még a legjobban reklámozott innovációk is elbuknak, ha ahelyett, hogy megoldanák az emberek valós problémáit, csak újakat teremtenek.

4K felbontás, házimozi, LG, okostévé, OLED TV, Samsung, Sony, szórakoztató elektronika, technológia, televízió

Bár a 3D tévék a süllyesztőben végezték, az ötleteik nem vesztek kárba. A sztereoszkópia tapasztalatai inspirálták a virtuális valóság (VR) sisakokat: az Oculus Rift, a HTC Vive és a PlayStation VR átvette a 3D legjobbjait, a teljes elmerüléssel igazolva a szemüveg szükségességét. Az autosztereoszkópia tovább él a holografikus kijelzőkkel folytatott kísérletekben. Az orvostudományban, az építészetben és a tudományban a 3D-kijelzők segítenek a bonyolult adatok vizualizálásában, a mozikban pedig a térhatás tartja magát, bár népszerűsége már elmarad az IMAX és más formátumok mögött.

Modern tévék a 3D helyett: mit vegyünk 2026-ban?

Bár a 3D-korszak véget ért, az ipar nem áll egy helyben. A mai tévék OLED és QLED technológiát kínálnak lenyűgöző kontraszttal, 4K és 8K felbontást a kristálytiszta élességért, HDR-t a valósághű színekért és fényerőért, valamint magas képfrissítési gyakoriságot a folyamatos képért játékoknál és sportnál. A legújabb trend a mesterséges intelligencia használata, amely valós időben javítja a képet, feljavítja (upscale) a tartalmat és a nézési körülményekhez igazítja a beállításokat.

HIRDETÉS

Beszélgetés indítása

Jelentkezz be!

Tipp: a felhasználók képet is csatolhatnak a hozzászólásaikhoz!

    Iratkozz fel a hírlevelünkre,

    hogy elküldhessük neked a legjobb cikkeinket

    *heti egy e-mailt fogunk küldeni

    Ajánlott bejegyzések

    HIRDETÉS
    Mutass többetBetöltés...Nincs több bejegyzés.
    Hirdetés
    Hirdetés
    Hirdetés