Hirdetés
tiborc
Tiborc9 éveSzerkesztveFrissítve2026. július 18., 02:45Közzétéve2017. június 15., 08:00

Így nyerheted meg szinte bármelyik tic-tac-toe játékot, amit te kezdesz

Gyerekkorunk kedvenc játéka nem is olyan kiszámíthatatlan, mint gondoltuk. Az unalmas matekórák elengedhetetlen kellékének számító tic-tac-toe (vagy kör-x) ugyanis valójában egy szinte előre lefutott meccs, melyet kis odafigyeléssel majdnem minden esetben a játékot kezdő személy fog megnyerni.

Hirdetés

A feladat nagyon egyszerű, a lényeg, hogy három lépést követően két olyan kombinációnk is legyen, mely lehetőséget biztosít számunkra, hogy az utolsó jelet lerakva meglegyen a hármas kombinációnk, ezzel tulajdonképpen 'matthelyzetbe' sodorva az ellenfelet. Ennek több módszere is létezik, attól függően, hogy mi hova rakjuk a jelet, illetve, hogy az ellenfelünk hová rakja az övét, így hát három módszert is mutatunk most GIF képekkel szemléltetve, melyekkel az esetek 99%-ban garantált a siker... 1. módszer:

  1. lépés: Te kezdesz, tedd az X-et valamelyik sarokba.
  2. lépés: az ellenfél jön, aki tulajdonképpen mindegy, hogy hova teszi, rakhatná akár közvetlenül melléd is.
  3. lépés: tedd a jeledet az első X-hez legközelebbi, még szabad sarokba, ezzel arra kényszerítve az ellenfeledet, hogy a kettő jeled közé tegye a jelét.
  4. lépés: az ellenfélnek tehát be kell szúrnia a két jel közé.
  5. lépés: ezután már csak annyi a lépés, hogy az egyik jeleddel szemközti (még szabad) sarokba tedd a jeledet, mellyel így máris két lehetőséged nyílik a győzelemre, az ellenfeled pedig tehetetlen.
Hirdetés
  1. lépés: Te kezdesz, tedd az X-et valamelyik sarokba.
  2. lépés: az ellenfél most tegyük fel, hogy középre teszi a jelét.
  3. lépés: ne ess pánikba, tedd a jeledet az első jellel átlós sarokba.
  4. lépés: ezután az ellenfél jön, aki hogyha valamelyik sarokba helyezi a jelét, máris nyert ügyünk van.
  5. lépés: nekünk már csak annyi a dolgunk, hogy a még üres sarokba tegyük a jelünket, ezzel dupla lehetőséget biztosítva a győzelemre, az ellenfelet pedig ellehetetlenítve.
  1. lépés: Te kezdesz, tedd középre a jeled.
  2. lépés: ha az ellenfél valamelyik oldalon középre helyezi a jelét, akkor ismét biztos a győzelem.
  3. lépés: ezután már csak annyi a dolgunk, hogy az ellenfél jelével szemközti oldal valamelyik sarkába helyezzük a jelünket.
  4. lépés: az ellenfél ezután megpróbálja majd kivédeni, hogy meglegyen a hármas kombinációnk, így akaratlanul is a mi második jelünkkel szemközti sarokba teszi.
  5. lépés: nekünk már csak annyi a dolgunk, hogy az ellenfél első jele melletti, még szabad sarokba tegyük a jelünket, mellyel így máris két lehetőséged nyílik a győzelemre, az ellenfél pedig tehetetlen.
Hirdetés
18
0online
Beszélgetés indítása
Ezek is érdekelhetnek
nyura
nyura1 hónapjaSzerkesztveFrissítve2026. július 18., 22:38Közzétéve2026. július 13., 17:54
Tiltakoznak a MindsEye volt fejlesztői a Build a Rocket Boy stúdió ellen

A Build a Rocket Boy volt alkalmazottai tüntetést szerveztek a stúdió központja előtt, miután a cég költséges tesztelési eseményt tartott rajongók számára, miközben tömeges leépítéseket hajtott végre.

Tiltakoznak a MindsEye volt fejlesztői a Build a Rocket Boy stúdió ellen
5
0online
Hozzászólás írása